Gaming war lange Zeit nur eine Modeerscheinung. Das hat sich jedoch in den letzten Jahren geändert. Heute ist es eine 300+ Milliarden Dollar schwere Industrie, die mehr wert ist als Filme und Musik zusammen. Mit PCs, Konsolen, Smartphones, Tablets, Streaming-Plattformen und E-Sport gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um ein Gamer zu sein.
Aber haben Sie sich jemals gefragt, welche Videospiele das meiste Geld verdienen? Da der National Pokémon Day (27. Februar) vor der Tür steht, dachten wir uns, wir machen eine kleine Reise in die Vergangenheit mit den umsatzstärksten Spielen aller Zeiten. Genießen!
10. Super Mario Bros. – 50 Millionen verkaufte Exemplare
Schon mal von Jumpman gehört? Das war der Originaltitel von “Super Mario Bros. Wer hätte das gedacht? Nintendo veröffentlichte dieses legendäre Videospiel im Jahr 1985 und es wurde über 50 Millionen Mal verkauft. Dazu gehören nicht die unzähligen Fortsetzungen und Spin-offs mit dem berühmtesten italienischen Klempner in der Hauptrolle.

Es brauchte nur fünf Leute, um das beliebteste Side-Scrolling-Spiel aller Zeiten zu entwickeln. Marios legendäre rote Kappe und sein blauer Overall wurden entworfen, um ihn von den farbenfrohen Hintergründen des Spiels abzuheben. Außerdem war Super Mario Bros. das erste Spiel, in dem Luigi zu sehen war und ikonische Power-Ups wie der Pilz, der Stern und die Feuerblume eingeführt wurden.
Super Mario Bros. setzte das Erbe der Mario Bros.-Spielhalle von 1983 fort und tat dies erfolgreich. Es war das meistverkaufte Game Boy Advance-Spiel zwischen Juni und Dezember 2004 und spielte nur vier Monate nach seiner Erstveröffentlichung in Japan über 72 Millionen US-Dollar ein (204 Millionen US-Dollar, inflationsbereinigt im Jahr 2025). Die Wii Virtual Console-Veröffentlichung wurde bei den lebenslangen Verkäufen nur von Wii Sports übertroffen, wurde sehr gut angenommen, kletterte 2007 auf den ersten Platz und spielte 2009 außerhalb Koreas und Japans 3,2 Millionen Dollar ein.
“Als wir mit “Super Mario Brothers” anfingen, sagten die Mitarbeiter von Nintendo: “Was? Noch ein Mario-Spiel?” Er war davor in vielen verschiedenen Spielen zum Einsatz gekommen. Es waren 2 Jahre vergangen, seit das Famicom zum ersten Mal veröffentlicht wurde, und wir versuchten, auf das Famicom Disk System umzusteigen. “Super Mario Bros.” sollte eigentlich das fertige Spiel sein, das wir sowohl für den Wagen als auch für die Disk entwickelt haben, bevor wir komplett auf die Entwicklung des Disk Systems umgestiegen sind. Das ist wahr.” – Shigeru Miyamoto, Representative Director, Nintendo.
9. The Witcher 3: Wild Hunt – 50 Millionen verkaufte Exemplare
Alles begann im Jahr 2015, als CD Projekt einen giftresistenten Monsterjäger herausbrachte, um, nun ja, Monster zu jagen. Das Videospiel , das sich mit der slawischen Mythologie beschäftigt, hob ab wie ein robuster Geralt von Riva und ließ das gesamte Franchise boomen und knistern – die neueste Veröffentlichung verkaufte sich 50 Millionen Mal und erzielte einen geschätzten Bruttoumsatz von über 1,3 Milliarden US-Dollar!

Andrej Sapkowski, der die Fantasy-Romane geschrieben hat, auf denen das Spiel basiert, hat sich vor Aufregung wohl eine Seite abgerissen. Die gesamte Fantasy World-Serie hat sich plattformübergreifend 75+ Millionen Mal verkauft, was bedeutet, dass die dritte Fortsetzung 2/3 des Einspielergebnisses eingespielt hat. Und die regelmäßigen Rabatte haben den bezaubernden Verkaufszahlen nicht geschadet – sie wachsen weiter!
Was hat die Zahlen in die Höhe schnellen lassen? Die Premiere der The Witcher-Serie auf Netflix, die zu einem Umsatzanstieg von 500 % führte. Gut für ein ARPG-Meisterwerk, das mit einem Budget von 81 Millionen US-Dollar erstellt wurde. Nach einem solchen kommerziellen Erfolg können wir zu Recht davon ausgehen, dass das nächste Spiel der Serie, The Witcher 4, einen großen Teil der Gaming-Setups der Welt erobern wird.
“Von Anfang an war die größte Herausforderung die Umstellung von einem Medium auf ein anderes. Sapkowskis Prosa malt die Welt und ihre Helden mit Konturen, die die Phantasie des Lesers beflügeln, der sie dann von selbst füllen muss. Das bedeutet, dass jeder Buchleser seinen eigenen Geralt hatte, während wir einen Witcher erschaffen mussten, den alle Spieler ansprechend finden würden.” – Marcin Blacha, Story Director, CD Projekt RED.
8. The Elder Scrolls V: Skyrim – 60 Millionen verkaufte Exemplare
Wenn strohgedeckte Hütten und ein Drachenblut, das durch Tamriel stolziert, eure Definition des Paradieses sind, dann applaudieren wir euch. Warum? Denn als Skyrim-Fan gehört eines der Millionen Exemplare, von denen wir dir gerade erzählt haben, dir! Der Director des Spiels, T. Howard, weiß, dass seine 12-jährige Reise nicht so schnell enden wird, denn wie er sagt, spielen die Leute es immer noch.

Ja, es wurde 2011 veröffentlicht. In der ersten Woche seines Debüts spielte er sogar 450 Millionen Dollar ein! Nun, das ist ein umsatzstärkstes Videospiel, das in der nahen Vergangenheit die Frechheit hatte, einige Hollywood-Blockbuster zu übertreffen. Wir vermuten, dass der Schlüssel darin besteht, es langsam zu kochen und sanft umzurühren, während es länger als erwartet in der Produktion bleibt.
Tatsächlich brachte das Spiel seinen Entwicklern bis Dezember 2011 620 Millionen Dollar ein – jubel! Wir vermuten, dass es wirklich ein ziemlicher Trend ist, sich in skandinavische Dungeons zu zwängen, um zu kämpfen, während man mit zwei Waffen kämpft. Also, stellen Sie sich für den ES 6 an – neue Memes über einen Pfeil ins Knie werden mit Sicherheit auftauchen. Wird die Fortsetzung die 5 übertreffen? Spielen und sehen!
“Wir haben festgestellt, dass wir ein ziemlich großes Publikum haben, das ein Spiel macht, das wir machen wollen. Wir wollen es für wen auch immer es macht – selbst wenn ihr Elder Scrolls schon einmal gespielt habt, habt ihr dieses Spiel noch nicht gespielt, also versteht ihr noch nicht, was eine Fertigkeit bewirkt. … Wir wollen Verwirrung beseitigen, das würde ich sagen. Anstatt es zugänglicher zu machen, möchten wir die Verwirrung für alle, die spielen, beseitigen. Was wir jetzt versuchen, ist, euch mehr in die Welt hineinzuführen…” – Todd Howard, Design Director, Bethesda Game Studios.
7. Red Dead Redemption 2 – 64 Millionen verkaufte Exemplare
Was können wir über eines der teuersten (100 Millionen Dollar) Videospiele aller Zeiten sagen? Nun, Red Dead Redemption 2 kam 2018 heraus, gewann zahlreiche Preise, darunter TGA’s Game of the Year, und es hat immer noch eine aktive Community von Spielern, die rastlos seine Geheimnisse lüften.

Obwohl es deutlich “jünger” ist als die beiden vorherigen Spiele, verkaufte sich Red Dead Redemption 2 über 64 Millionen Mal. Es ist auch das einzige Spiel auf unserer Liste, das es dir ermöglicht, historische Persönlichkeiten wie Butch Cassidy, Wyatt Earp und andere bemerkenswerte Amerikaner aus der Jahrhundertwende zu treffen.
Um zu verstehen, wie riesig Red Dead Redemption 2 genau ist, musst du nur über seine Einspielstatistiken lesen. Das Spiel erzielte nur drei Tage nach seiner Veröffentlichung einen Umsatz von 725+ Millionen US-Dollar! Das Eröffnungswochenende war das größte in der Geschichte der Unterhaltung und stellte mehrere Rekorde in Bezug auf die Vorbestellungen, die Verkäufe am ersten Tag und mehr auf. Red Dead Redemption 2 erwirtschaftete 2018 mit 23 Millionen verkauften Exemplaren einen Umsatz von 1,38 Milliarden US-Dollar – wenn wir nur in der Zeit zurückgehen, es selbst entwickeln und in bar herumlaufen könnten.
“Die erste Herausforderung besteht darin, dass wir kein Spiel machen, das nicht auf einer heutigen Stadt wie New York oder LA basiert. Es ist eine Welt, die viel mehr Forschung erfordert. Für mich war es am Anfang eine Herausforderung, die Stimme der Figur zu finden. Man fängt an, sich in eine Menge historisches Material zu vertiefen. Wie sprachen die Menschen damals? Wie erschaffen wir interessante Charaktere [from that era] , die für ein modernes Publikum fesselnd sind?” – Michael Unsworth, Writing Director, Rockstar.
6. Mario Kart 8 Deluxe – 70,43 Millionen verkaufte Exemplare
Und wir sind wieder bei Mario, nur fast 30 Jahre später! Der achte Teil der Mario Kart-Reihe hat es geschafft, sich in deutlich kürzerer Zeit mehr zu verkaufen – 70,43 Millionen Exemplare! Nintendo veröffentlichte Mario Kart 8 für Wii U im Jahr 2014 und es eroberte schnell die Herzen der Fans weltweit und wurde 2017 als Mario Kart 8 Deluxe für Nintendo Switch neu veröffentlicht.

Das Spiel bietet 48 alte und neue Strecken, bekannte Gesichter und einige neue Crossover-Charaktere. Anscheinend war das die gewinnbringende Kombination sowohl für langjährige Fans als auch für neue Spieler. Die beste Bestätigung dafür sind der TGA’s Best Family Game Award (2014) und der BAFTA’s Children’s Award for Best Game (2015).
Es wird geschätzt, dass der Nintendo-Hit bisher einen Umsatz von rund 4,225 Milliarden US-Dollar erzielt hat. Es ist ein meistverkauftes Spiel auf der Switch und hat sogar Mario Kart Wii als Bestseller des Jahres 2021 übertroffen. Und mit all den netten Dingen, die das Spiel bietet – mehr Mii-Outfits, ein Schwierigkeitsgrad von 200 ccm usw. – ist es ein digitaler Keks, zu dem man nur schwer nein sagen kann.
“Wir wollten, dass das Spiel für alle ein unterhaltsames Erlebnis ist. Es kann frustrierend sein, zu verlieren, aber es gibt vieles, was während der Rennen passiert, um die Spieler zum Lächeln zu bringen oder eine weitere Runde spielen zu wollen. Die Hoffnung für die Spieler, Emotionen zu erleben, die über den Ausgang des Rennens hinausgehen. Wir haben das Spiel so gestaltet, dass undenkbare Dinge wie das Ausrutschen auf einer Banane kurz vor der Ziellinie nacheinander passieren.” – Kosuke Yabuki, Producer, Nintendo.
5. PUBG: Battlegrounds – 75 Millionen verkaufte Exemplare
Was kam vor Fortnite, Warzone, Apex Legends und Fall Guys? PUBG! Was Pokémon für RPGs zum Sammeln von Monstern getan hat, hat PUBG für das Battle-Royale-Genre getan. PUBG wurde von Brendan Greene entwickelt und begann seine Reise als Early-Access-Titel im Jahr 2017. Nach der vollständigen Veröffentlichung im Dezember desselben Jahres wurde es sofort ein Hit.

Obwohl es schon eine Weile her ist und es unzählige ähnliche Spiele gibt, ist PUBG immer noch stark. Über 75 Millionen verkaufte Exemplare sind schließlich kein Scherz. Das Spiel erhält immer noch neue Inhalte, darunter Karten, Waffen und sogar ganze Spielmodi. Obwohl das Genre ein wenig altbacken wird, sorgen die ständigen Updates von PUBG dafür, dass es für Millionen von Spielern weltweit frisch und aufregend ist.
Das Spiel hat sieben unglaubliche Guinness-Weltrekorde aufgestellt. Die beeindruckendste hat damit zu tun, dass PUBG schneller als jedes andere Stream Early Access-Videospiel einen Umsatz von 100 Millionen US-Dollar einspielt. Und das nur 79 Tage, nachdem die PUBG-Studios die Spieler diesen lustigen Zeitvertreib genießen ließen – beeindruckend!
Aber hier ist die wohltuendste Tatsache von allen: Die PC- und Konsolenversionen des Spiels haben seit 2017 4 Milliarden US-Dollar eingespielt. Und was ist mit den Zahlen der mobilen Version? Addiert sie zur ersten Summe, und ihr erhaltet den Gesamtumsatz, den Battlegrounds erzielt hat – erstaunliche 13 Milliarden Dollar!
“Was das Clan-System betrifft, so wollen wir unseren Spielern eine Umgebung bieten, in der sie eine neue Community gründen und das Spiel gemeinsam genießen können, sie können die Missionen gemeinsam abschließen und die Belohnungen gemeinsam erhalten. Auf diese Weise können sie das Spiel mit ihren Squad-Mitgliedern und ihren Clanmitgliedern noch mehr Spaß genießen.” – Taehyun Kim, Production Director, PUBG.
4. Wii Sports – 82,9 Millionen verkaufte Exemplare
Auf Platz vier steht der vierte Nintendo-Eintrag auf dieser Liste, Wii Sports, mit 82,9 Millionen verkauften Exemplaren. Das Spiel war bereits 2006 einer der Launch-Titel für die revolutionäre Wii-Konsole. Obwohl das Ganze heute ziemlich holprig aussieht und sich auch so anfühlt, war das Gameplay mit Bewegungserkennung damals nichts weniger als revolutionär.

Wir haben Vasen zerbrochen und unsere Haustiere traumatisiert. Die wirklich Unglücklichen haben den einen oder anderen Fernseher mit einem verirrten Controller zum Absturz gebracht. Aber wir hatten Spaß! Noch wichtiger ist, dass Wii Sports eines der ersten Videospiele war, das die Leute als legitime Form der Bewegung erkannten. Wie viele andere Spiele können das von sich behaupten? Wii Sports ist nach wie vor das meistverkaufte Single-Plattform-Videospiel aller Zeiten, und es ist höchst unwahrscheinlich, dass irgendein Spiel es in absehbarer Zeit vom Thron nehmen wird.
Möchten Sie einige Informationen über ein paar Milliarden entschlüsseln? Nun, schnallen Sie sich an, um Ihren Wunsch wahr zu machen – das Spiel hat einen Umsatz von 7,85 Milliarden US-Dollar erzielt (wenn man die Inflation berücksichtigt)! Was sollen wir sagen? Es hatte eine ganze Weile Zeit, um das meistverkaufte Nintendo-Videospiel zu werden. Wenn Sie also virtuelles Tennis, Golf oder Baseball spielen und das Unternehmen dahinter vor der Armut retten möchten, vor der es nicht gerettet werden muss, schnappen Sie sich Ihre Wii-Fernbedienung!
“Ursprünglich war es unser Ziel, etwas sehr Einfaches zu schaffen, das jeder einfach in die Hand nehmen und spielen kann, und da jeder Sport kennt, dachten wir, dass dies wahrscheinlich die beste Einstellung wäre. Da der Controller über die gleichen Funktionen verfügt, kann er als Tennisschläger, Baseballschläger und Pitcher-Arm fungieren. Anstatt die Dinge durch das Hinzufügen von Profisportlern oder wirklich realistischer Grafik zu verkomplizieren, war es unser Hauptziel, dem Spieler auf sehr intuitive Weise das Gefühl zu vermitteln, im Spiel zu sein. Wir glauben, dass wir das mit den Wii Sports-Spielen erreichen konnten.” – Katsuya Eguchi, Manager/Producer der Software Development Group 2 bei EAD.
3. Grand Theft Auto V – 200 Millionen verkaufte Exemplare
Auf Platz zwei haben wir das einzige Spiel, das am Veröffentlichungstag über 815 Millionen US-Dollar eingespielt hat. GTA hatte zu dieser Zeit bereits eine riesige Fangemeinde. Der erste Trailer, der die Multiplayer-Komponente zeigte, ließ jedoch alle verrückt werden. GTA V war sicherlich eines der am meisten erwarteten Videospiele aller Zeiten. Es ist auch eines der besten und hat immer noch eine Metacritic-Punktzahl von 97 (von 100).

Das Spiel hat sich bis heute über 200 Millionen Mal auf drei Generationen von Sony- und Microsoft-Konsolen sowie auf dem PC verkauft. Der Online-Modus ist nach wie vor beliebt und hat sicherlich eine wichtige Rolle für den Erfolg des Spiels gespielt. Obwohl sie es bereits 2013 veröffentlicht haben, aktualisiert Rockstar GTA Online immer noch alle paar Wochen mit neuen Fahrzeugen, Modi, Kleidungsstücken und mehr.
Am 7. Oktober 2013 brach Grand Theft Auto V sogar sieben Guinness-Weltrekorde. Die meisten davon hatten mit den verkauften Exemplaren und den Einnahmen zu tun, die es in so kurzer Zeit erzielte. Das Spiel war das Spiel- und Unterhaltungsunternehmen, das am schnellsten 1 Milliarde US-Dollar einspielte und bis Mai 2014 einen Umsatz von rund 1,98 Milliarden US-Dollar, bis April 2018 von 6 Milliarden US-Dollar und bis Ende 2025 von 8,5 Milliarden US-Dollar erzielte. Was für ein Produkt.
“Diese Charaktere sind keine Superhelden, sie haben diese Grimmigkeit, diese Nuancen. Das ist etwas, was wir mit Michael, Trevor und Franklin aufbauen wollten. Was machen sie, wenn sie nicht gerade Action-Antihelden sind? Das ist eine echte Stärke des Spiels, eine Stärke der Welt und möglicherweise eine Stärke von Spielen im Allgemeinen, wenn sie sich davon entfernen, nur überlebensgroße Übermenschen darzustellen.” – Dan Houser, Co-Autor, Rockstar Games.
2. Minecraft – 300 Millionen verkaufte Exemplare
Mit 300 Millionen verkauften Exemplaren ist Minecraft der Champion der umsatzstärksten Spiele aller Zeiten. Ja, 238 Millionen. Was gibt es über Minecraft zu sagen, was noch nicht gesagt wurde? Wusstest du, dass jemand eine 1:1-Nachbildung von Dänemark im Spiel gemacht hat? Sind Sie überrascht? Natürlich nicht.
Trotz der einfachen blockbasierten Grafik hat Minecraft eine leidenschaftliche globale Fangemeinde mit Spielern jeden Alters und jeder Herkunft. Die Möglichkeit, alles zu erschaffen, was man will (anscheinend auch eine Nachbildung von Dänemark) und es mit anderen Spielern zu teilen, ist das, was Minecraft so beliebt gemacht hat.

Obwohl wir seit der Veröffentlichung von Minecraft im Jahr 2011 unzählige Nachahmungen und Parodien gesehen haben, ist kein anderes Spiel in Bezug auf die Popularität auch nur annähernd so beliebt (wenn nur die Vollversion kostenlos erhältlich wäre!). Das Spiel ist so wirkungsvoll, dass bestimmte Bildungseinrichtungen es nutzen, um Fächer wie Programmieren und Geografie zu unterrichten. Es hat auch Architekten und Designer inspiriert und bot eine fantastische virtuelle Umgebung für das Studium und die Entwicklung künstlicher Intelligenz.
Weißt du, was sonst noch Spaß an diesem Spiel macht? Dass es über eine Million Käufe getätigt hat, obwohl es nur durch Mundpropaganda und einige unbezahlte Medienreferenzen beworben wurde. Bis April 2011 erzielte das Unternehmen einen Umsatz von 33 Millionen US-Dollar. Im Jahr 2019 wurde es mit 180 Millionen verkauften Exemplaren auf allen Plattformen zum meistverkauften Videospiel aller Zeiten! Und wenn wir in der Zeit zurückgehen, hat das Spiel auch den gesamten First-Party-Umsatz von Microsoft im zweiten Quartal 2015 um 63 Millionen US-Dollar gesteigert!
“Es geht darum, ein lustiges Spiel zu haben, es aber auch mit anderen zu teilen. Diese Art von Umgebung ermöglichte es Minecraft, so beliebt zu werden. Es ist einfach gewachsen und gewachsen. Die Spieler hören nie ganz auf, Minecraft zu spielen, sie machen nur von Zeit zu Zeit eine Pause … Uns gehen die Ideen nicht aus. Es ist eher so, dass wir keine Zeit haben, all die Ideen zu verwirklichen, die wir wollen. ” – Jens Bergensten, Lead Designer, Mojang Studios.
1. Tetris – 520 Millionen verkaufte Exemplare
Stellen Sie es sich vor. Es sind die 80er Jahre. MTV spielt immer noch Musik. Zurück in die Zukunft 2 ist der Killer in den Kinos. Madonna ist die beliebteste Sängerin der Welt und nicht nur eine verrückte Instagram-Lady. Der Game Boy ist da. Das erste “ernsthafte” Gaming-System, das in die Hosentasche passt. Was für eine Zeit, um am Leben zu sein! Und dann ist da noch Tetris – das perfekte Videospiel. Du spielst es, wir spielen es, jeder und seine Oma spielen es.

Nach dem Game Boy gab es auf über 70 anderen Plattformen mindestens eine Version von Tetris. Das Spiel hat sich seit Beginn seiner Zeit über 520 Millionen Mal verkauft, wobei die EA-Versionen von 2008 und später mit über 100 Millionen bezahlten Downloads den Rekord halten, was ihm einen Platz auf unserer Liste der umsatzstärksten Spiele aller Zeiten eingebracht hat. Wenn du mehr über dieses unglaubliche Stück Gaming-Geschichte erfahren möchtest und wie es dazu kam, schau dir den Tetris-Film ab dem 31. März auf Apple TV+ an!
Und wenn Sie sich nach Finanzdaten zum Spiel sehnen, könnten die folgenden Zeilen eine Freude sein, sie zu lesen. Die Spectrum HoloByte-Version von 1995 verkaufte sich über eine Million Mal, wobei die Hälfte der Spieler Frauen waren – ein seltenes Phänomen in der Welt der meisten PC-Spiele. Außerdem verkauften sich die PC-Versionen von SHB zwischen 1988 und 1990 150.000 Mal und erzielten einen Gesamtumsatz von 6 Millionen US-Dollar (inflationsbereinigt 15 Millionen US-Dollar). Die NES-Version des Spiels verkaufte sich 1,5 Millionen Mal und spielte 52 Millionen US-Dollar ein (128 Millionen US-Dollar, wenn wir die Inflation in Frage stellen). Nett!
“Als die erste Version von Tetris herauskam, vermuteten wir, dass sie sehr erfolgreich sein würde. Wir haben selbst Spiele gespielt. Es war eine einzigartige Zeit, in der man mit ein paar Entwicklern in ein oder zwei Wochen wettbewerbsfähige Software zu einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis schreiben konnte. Die Idee von Tetris erforderte nicht viel Grafik, es war so einfach und doch so süchtig machend. Es war ein einzigartiger Zufall.” – Vadim Gerasimov, Mitentwickler von Tetris.
Das Spiel kann beginnen!
Die Spieleindustrie hat seit Pong einen langen Weg zurückgelegt. Aber noch wichtiger ist, dass es nicht langsamer wird. Wir gehen davon aus, dass es sich in den kommenden Jahren noch weiter entwickeln wird. Wer freut sich nicht auf GTA6, Starfield, Alan Wake 2 oder die 57. Version von Resident Evil 4?
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