Le jeu n’a longtemps été qu’une mode. Cependant, cela a changé ces dernières années. Aujourd’hui, c’est une industrie de 300+ milliards de dollars qui vaut plus que les films et la musique réunis. Avec les PC, les consoles, les smartphones, les tablettes, les plateformes de streaming et l’esport, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour être un joueur.
Mais vous êtes-vous déjà demandé quels jeux vidéo rapportaient le plus d’argent ? À l’approche de la Journée nationale Pokémon (27 février), nous avons pensé faire un petit voyage dans le passé avec les jeux les plus rentables de tous les temps. Jouir!
10. Super Mario Bros. – 50 millions d’exemplaires vendus
Avez-vous déjà entendu parler de Jumpman ? C’était le titre original de Super Mario Bros. Qui savait ? Nintendo a sorti ce jeu vidéo légendaire en 1985, et il s’est vendu à plus de 50 millions d’exemplaires. Cela n’inclut pas les innombrables suites et spin-offs mettant en vedette le plombier italien le plus célèbre.

Il n’a fallu que cinq personnes pour développer le jeu à défilement latéral le plus populaire de tous les temps. La légendaire casquette rouge et la salopette bleue de Mario ont été conçues pour le faire ressortir des arrière-plans colorés du jeu. De plus, Super Mario Bros. a été le premier jeu à présenter Luigi et à introduire des bonus emblématiques comme le champignon, l’étoile et la fleur de feu.
Super Mario Bros. a perpétué l’héritage de l’arcade Mario Bros. de 1983 et l’a fait avec succès. Il a été le jeu Game Boy Advance le plus vendu entre juin et décembre 2004 et a rapporté plus de 72 millions de dollars (204 millions de dollars si ajusté à l’inflation en 2025) au Japon seulement, quatre mois seulement après sa sortie initiale. Surpassée en termes de ventes à vie uniquement par Wii Sports, sa version console virtuelle Wii a été très appréciée, grimpant à la première place en 2007 et rapportant 3,2 millions de dollars en dehors de la Corée et du Japon en 2009.
« Quand nous avons commencé à créer Super Mario Brothers, l’équipe de Nintendo nous disait : « Quoi ? Un autre jeu Mario ? Il était apparu dans beaucoup de jeux différents avant cela, vous voyez. Cela faisait 2 ans que la Famicom était sortie pour la première fois, et nous essayions de passer à la Famicom Disk System. Super Mario Bros. allait en fait être le dernier jeu que nous avons développé à la fois pour le chariot et le disque avant de passer entièrement au développement du Disk System. C’est vrai.
9. The Witcher 3 : Wild Hunt – 50 millions d’exemplaires vendus
Tout a commencé en 2015 lorsque CD Projekt a sorti un chasseur de monstres résistant aux toxines pour, eh bien, chasser les monstres. Le jeu vidéo sur le thème de la mythologie slave a décollé comme un robuste Geralt de Riv, provoquant l’essor et le crépitement de toute la franchise – la dernière version s’est vendue à 50 millions d’exemplaires avec un chiffre d’affaires brut estimé à plus de 1,3 milliard de dollars !

Andrej Sapkowski, qui a écrit les romans fantastiques sur lesquels le jeu est basé, a probablement arraché une page d’excitation. L’ensemble de la série Fantasy World s’est vendu à + de 75 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes, ce qui signifie que la troisième suite a pris les 2/3 du crédit de recettes. Et les remises régulières n’ont pas nui aux chiffres de vente enchanteurs – ils ne cessent de croître !
Qu’est-ce qui a fait monter en flèche les chiffres ? La première de la série The Witcher sur Netflix, ce qui a entraîné une augmentation de 500 % des ventes. Bon pour un chef-d’œuvre ARPG conçu avec un budget de 81 millions de dollars. Après un tel succès commercial, nous pouvons deviner à juste titre que le prochain jeu de la série, The Witcher 4, conquerra une grande partie des configurations de jeu du monde.
« Dès le début, le plus grand défi a été de passer d’un média à un autre. La prose de Sapkowski peint le monde et ses héros avec des contours qui nourrissent l’imagination du lecteur qui doit ensuite les remplir par lui-même. Cela signifie que chaque lecteur de livre a eu son propre Geralt, tandis que nous avons dû créer un sorceleur que tous les joueurs trouveraient attrayant.
8. The Elder Scrolls V : Skyrim – 60 millions d’exemplaires vendus
Si des chaumières et un Enfant de Dragon se pavanant dans Tamriel sont votre définition du paradis, nous vous applaudissons. Pourquoi? Parce que, en tant que fan de Skyrim, l’un de ces millions d’exemplaires dont nous venons de vous parler est le vôtre ! Le directeur du jeu, T. Howard, sait que son voyage de 12 ans ne va pas se terminer de sitôt car, comme il le dit, les gens y jouent toujours.

Oui, il est sorti en 2011. Il a même rapporté 450 millions de dollars au cours de la première semaine de ses débuts ! Maintenant, c’est un jeu vidéo le plus rentable qui a eu le culot de surpasser certains blockbusters hollywoodiens dans un passé proche. Nous supposons que la clé est de le cuire lentement et de le remuer doucement tout en le gardant en production plus longtemps que prévu.
En fait, le jeu a rapporté à ses développeurs 620 millions de dollars en décembre 2011 – whooping ! Nous supposons que se faufiler à l’intérieur des donjons scandinaves pour le combat en tant que double arme est vraiment une tendance. Alors, faites la queue pour l’ES 6 – de nouveaux mèmes sur le fait de prendre une flèche dans le genou apparaîtront à coup sûr. La suite surpassera-t-elle les 5 ? Jouez et voyez !
“Nous avons constaté que nous avons un public assez large qui crée un jeu que nous voulons faire. Nous voulons le faire pour qui que ce soit : même si vous avez déjà joué à Elder Scrolls, vous n’avez pas encore joué à celui-ci, donc vous ne comprenez pas encore ce qu’une compétence fait. … Nous voulons éliminer la confusion, c’est ce que je dirais. Au lieu de le rendre plus accessible, nous aimerions éliminer la confusion pour tous ceux qui jouent. Ce que nous essayons de faire maintenant, c’est de vous y amener davantage…” – Todd Howard, directeur de la conception, Bethesda Game Studios.
7. Red Dead Redemption 2 – 64 millions d’exemplaires vendus
Que dire de l’un des jeux vidéo les plus chers (100 millions de dollars) jamais réalisés ? Eh bien, Red Dead Redemption 2 est sorti en 2018, a remporté de nombreux prix, dont le jeu de l’année de TGA, et il a toujours une communauté active de joueurs qui dévoilent sans relâche ses secrets.

Même s’il est nettement plus « jeune » que les deux jeux précédents, Red Dead Redemption 2 s’est vendu à plus de 64 millions d’exemplaires. C’est aussi le seul jeu de notre liste qui vous permet de rencontrer des personnages historiques comme Butch Cassidy, Wyatt Earp et d’autres notables américains du début du siècle.
Pour comprendre à quel point Red Dead Redemption 2 est énorme, tout ce que vous avez à faire est de lire ses statistiques brutes. Le jeu a généré + de 725 millions de dollars de revenus seulement trois jours après sa sortie ! Son week-end d’ouverture a été le plus important de l’histoire du divertissement, établissant plusieurs records liés aux précommandes, aux ventes du premier jour, etc. Red Dead Redemption 2 a également généré 1,38 milliard de dollars de revenus en 2018, avec 23 millions d’exemplaires vendus – si seulement nous pouvions remonter dans le temps, le développer nous-mêmes et nous assurer de la sirène en espèces.
“Le premier défi est que nous ne faisions pas un jeu qui n’était pas basé sur une ville actuelle comme New York ou Los Angeles. C’est un monde qui nécessite beaucoup plus de recherches. Pour moi, du côté de l’écriture, c’était de trouver la voix du personnage, ce qui était un défi au départ. Vous commencez à creuser dans beaucoup de matériel historique. Comment les gens parlaient-ils à l’époque ? Comment créer des personnages [from that era] intéressants qui sont convaincants pour un public moderne ?” – Michael Unsworth, directeur de l’écriture, Rockstar.
6. Mario Kart 8 Deluxe – 70,43 millions d’exemplaires vendus
Et nous sommes de retour à Mario, près de 30 ans plus tard ! Le huitième volet de la série Mario Kart a réussi à se vendre davantage sur une période nettement plus courte – 70,43 millions d’exemplaires ! Nintendo a sorti Mario Kart 8 pour Wii U en 2014 et il a rapidement conquis le cœur des fans du monde entier, étant réédité sur Nintendo Switch en 2017 sous le nom de Mario Kart 8 Deluxe.

Le jeu propose 48 anciens et nouveaux morceaux, des visages familiers et de nouveaux personnages croisés. Apparemment, c’était la combinaison gagnante pour les fans de longue date et les nouveaux joueurs. La meilleure confirmation en est le prix du meilleur jeu familial de la TGA (2014) et le prix BAFTA pour les enfants du meilleur jeu (2015).
On estime que le hit de Nintendo a généré environ 4,225 milliards de dollars de revenus jusqu’à présent. C’est l’un des jeux les plus vendus sur la Switch, et il a même dépassé Mario Kart Wii en tant que best-seller de 2021. Et avec toutes les bonnes choses que le jeu offre – plus de tenues Mii, un réglage de difficulté de 200cc, etc. – c’est un cookie numérique auquel il est difficile de dire non.
« Nous voulions que le jeu soit une expérience amusante pour tout le monde. Il peut être frustrant de perdre, mais il y a beaucoup de choses qui se passent pendant les courses pour faire sourire les joueurs ou leur donner envie de jouer un autre tour. L’espoir pour les joueurs de vivre des émotions au-delà de l’issue de la course. Nous avons conçu le jeu de telle sorte que des choses impensables comme glisser sur une banane juste avant la ligne d’arrivée se succèdent les unes après les autres.
5. PUBG : Battlegrounds – 75 millions d’exemplaires vendus
Que s’est-il passé avant Fortnite, Warzone, Apex Legends et Fall Guys ? PUBG ! Ce que Pokémon a fait pour les RPG de collection de monstres, PUBG l’a fait pour le genre battle royale. Créé par Brendan Greene, PUBG a commencé son voyage en tant que titre en accès anticipé en 2017. Après sa sortie complète en décembre de la même année, il est devenu un succès instantané.

Bien que cela fasse un moment et qu’il existe d’innombrables jeux similaires, PUBG est toujours aussi fort. Vendre plus de 75 millions d’exemplaires n’est pas une blague, après tout. Le jeu reçoit toujours de nouveaux contenus, y compris des cartes, des armes et même des modes de jeu entiers. Bien que le genre devienne un peu obsolète, les mises à jour constantes de PUBG le maintiennent frais et excitant pour des millions de joueurs dans le monde.
Le jeu a établi sept incroyables records du monde Guinness. Son plus impressionnant est lié au fait que PUBG a généré 100 millions de dollars de revenus plus rapidement que tout autre jeu vidéo en accès anticipé en streaming. Et cela s’est produit seulement 79 jours après que les studios PUBG aient laissé les joueurs profiter de ce passe-temps amusant – impressionnant !
Mais voici le fait le plus riche de tous : les versions PC et console du jeu ont rapporté 4 milliards de dollars depuis 2017. Et qu’en est-il des numéros de la version mobile ? Ajoutez-les à la première somme, et vous obtiendrez le chiffre d’affaires total de Battlegrounds – 13 milliards de dollars !
« Pour le système de clans, ce que nous voulons offrir à nos joueurs, c’est de créer un environnement où ils peuvent créer une nouvelle communauté et ils peuvent profiter du jeu ensemble, ils peuvent accomplir les missions ensemble et obtenir les récompenses ensemble. Ainsi, ce faisant, ils peuvent profiter du jeu avec plus de plaisir avec leurs coéquipiers et les membres de leur clan.
4. Wii Sports – 82,9 millions d’exemplaires vendus
Au quatrième rang se trouve la quatrième entrée Nintendo de cette liste, Wii Sports, avec 82,9 millions d’exemplaires vendus. Le jeu a été l’un des titres de lancement de la console révolutionnaire Wii en 2006. Bien que l’ensemble ait l’air et se sent assez bancal aujourd’hui, le gameplay à détection de mouvement n’était rien de moins que révolutionnaire à l’époque.

Nous avons cassé des vases et traumatisé nos animaux de compagnie. Les plus malchanceux ont écrasé un téléviseur ou deux avec une manette perdue. Mais on s’est bien amusé ! Plus important encore, Wii Sports a été l’un des premiers jeux vidéo que les gens ont reconnus comme une forme d’exercice légitime. Combien d’autres jeux peuvent se vanter de cela ? Wii Sports est toujours le jeu vidéo monoplateforme le plus vendu de tous les temps, et il est très peu probable qu’un jeu l’enlève de ce trône de sitôt.
Vous voulez dérouler des informations sur quelques milliards ? Eh bien, attachez votre ceinture pour que votre souhait se réalise – le jeu a généré un chiffre d’affaires de 7,85 milliards de dollars (en tenant compte de l’inflation) ! Que pouvons-nous dire ? Il a eu un certain temps pour devenir le jeu vidéo Nintendo le plus vendu. Donc, si vous voulez jouer au tennis, au golf ou au baseball virtuel et sauver l’entreprise derrière elle de la pauvreté dont elle n’a pas besoin d’être sauvée, prenez votre télécommande Wii !
« Au départ, notre objectif était de créer quelque chose de très simple que tout le monde pourrait prendre en main et jouer, et parce que tout le monde connaît le sport, nous avons pensé que ce serait probablement le meilleur cadre. Parce que la manette a les mêmes fonctionnalités qu’elle a, elle peut agir comme une raquette de tennis, une batte de baseball et le bras d’un lanceur. Plutôt que de compliquer les choses en ajoutant des athlètes professionnels ou des graphismes vraiment réalistes, notre objectif principal était de faire en sorte que le joueur ressente de manière très intuitive le sentiment d’être dans le jeu. Nous pensons que nous avons été en mesure d’y parvenir avec les jeux Wii Sports. » – Katsuya Eguchi, directeur/producteur du groupe de développement de logiciels 2, EAD.
3. Grand Theft Auto V – 200 millions d’exemplaires vendus
Au numéro deux, nous avons le seul jeu qui a rapporté plus de 815 millions de dollars le jour de sa sortie. GTA avait déjà une énorme base de fans à l’époque. Cependant, la première bande-annonce qui a montré la composante multijoueur a rendu tout le monde fou. GTA V était certainement l’un des jeux vidéo les plus attendus de tous les temps. C’est aussi l’un des meilleurs, avec un score Metacritic de 97 (sur 100).

Le jeu s’est vendu à plus de 200 millions d’exemplaires à ce jour sur trois générations de consoles Sony et Microsoft, ainsi que sur PC. Le mode en ligne est toujours aussi populaire, et il a certainement joué un rôle important dans le succès du jeu. Bien qu’ils l’aient sorti en 2013, Rockstar met toujours à jour GTA Online toutes les deux semaines avec de nouveaux véhicules, modes, vêtements, etc.
Le 7 octobre 2013, Grand Theft Auto V a battu pas moins de sept records du monde Guinness. La plupart d’entre eux étaient liés aux copies qu’il vendait et aux revenus qu’il rapportait en si peu de temps. Le jeu a été la propriété de jeux et de divertissement la plus rapide à générer des revenus bruts de 1 milliard de dollars et a généré environ 1,98 milliard de dollars de revenus en mai 2014, 6 milliards de dollars en avril 2018 et 8,5 milliards de dollars à la fin de 2025. Quel produit.
“Ces personnages ne sont pas des super-héros, ils ont cette crasse, ces nuances. C’est quelque chose que nous voulions construire avec Michael, Trevor et Franklin. Que font-ils quand ils ne sont pas des anti-héros de l’action ? C’est une vraie force du jeu, une force du monde et potentiellement une force des jeux en général lorsqu’ils s’éloignent de la simple représentation d’übermensches plus grands que nature.
2. Minecraft – 300 millions d’exemplaires vendus
Avec 300 millions d’exemplaires vendus, Minecraft est le champion des jeux les plus rentables de tous les temps. Oui, 238 millions. Qu’y a-t-il à dire sur Minecraft qui n’a pas déjà été dit ? Saviez-vous que quelqu’un a fait une réplique 1:1 du Danemark dans le jeu ? Êtes-vous surpris ? Bien sûr que non.
Malgré les graphismes simples basés sur des blocs, Minecraft a une base de fans mondiale passionnée avec des joueurs de tous âges et de tous horizons. Pouvoir créer ce que vous voulez (y compris une réplique du Danemark, apparemment) et le partager avec d’autres joueurs est ce qui a rendu Minecraft si populaire.

Bien que nous ayons vu d’innombrables imitations et parodies depuis la sortie de Minecraft en 2011, aucun autre jeu ne s’est approché en termes de popularité (si seulement le jeu complet était disponible gratuitement !). Le jeu a un tel impact que certains établissements d’enseignement l’utilisent pour enseigner des sujets tels que la programmation et la géographie. Il a également inspiré des architectes et des designers, et a offert un environnement virtuel fantastique pour l’étude et le développement de l’intelligence artificielle.
Vous savez ce qu’il y a d’autre d’amusant dans ce jeu ? Qu’il a fait plus d’un million d’achats, bien qu’il n’ait été annoncé que par le bouche à oreille et quelques références médiatiques non rémunérées. Elle a réalisé un chiffre d’affaires de 33 millions de dollars en avril 2011. En 2019, il est devenu le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, avec 180 millions d’exemplaires vendus sur toutes les plateformes ! Et si nous remontons dans le temps, le jeu a également contribué au chiffre d’affaires total de Microsoft de 63 millions de dollars au deuxième trimestre de 2015 !
« Il s’agit d’avoir un jeu amusant, mais aussi de le partager avec les autres. Avoir ce genre d’environnement a permis à Minecraft de devenir si populaire. Il n’a fait que grandir et grandir. Les joueurs n’arrêtent jamais tout à fait de jouer à Minecraft, ils font juste une pause de temps en temps… Nous ne sommes pas à court d’idées. C’est plutôt que nous n’avons pas le temps de faire toutes les idées que nous voulons. » – Jens Bergensten, concepteur principal, Mojang Studios.
1. Tetris – 520 millions d’exemplaires vendus
Imaginez-le. Nous sommes dans les années 80. MTV joue toujours de la musique. Retour vers le Futur 2 est en train de le tuer dans les salles. Madonna est la chanteuse la plus populaire au monde et pas seulement une folle dame d’Instagram. Game Boy est sorti. Le premier système de jeu « sérieux » qui tient dans votre poche. Quelle époque pour être en vie ! Et puis il y a Tetris, le jeu vidéo parfait. Vous y jouez, nous le jouons, tout le monde et sa grand-mère y jouent.

Après la Game Boy, plus de 70 autres plates-formes ont vu au moins une version de Tetris au cours de sa vie. Le jeu s’est vendu à plus de 520 millions d’exemplaires depuis le début de son existence, avec les versions d’EA de 2008 et détenant le record avec plus de 100 millions de téléchargements payants, ce qui lui a valu une place sur notre liste des jeux les plus rentables de tous les temps. Si vous voulez en savoir plus sur cet incroyable morceau de l’histoire du jeu vidéo et sur la façon dont il a vu le jour, regardez le film Tetris sur Apple TV+ à partir du 31 mars !
Et si vous avez envie de données financières sur le jeu, les quelques lignes suivantes pourraient être un plaisir à lire. Sa version Spectrum HoloByte de 1995 s’est vendue à plus d’un million d’exemplaires, la moitié de ses joueurs étant des femmes – un phénomène rare dans le monde de la plupart des jeux PC. De plus, les versions PC de SHB se sont vendues à 150 000 exemplaires pour un chiffre d’affaires total de 6 millions de dollars (15 millions de dollars après ajustement pour l’inflation) entre 1988 et 1990. La version NES du jeu s’est vendue à 1,5 million d’exemplaires, pour un chiffre d’affaires de 52 millions de dollars (128 millions de dollars, si l’on s’interroge sur l’inflation). Gentil!
“Lorsque la première version de Tetris est sortie, nous nous doutions qu’elle aurait beaucoup de succès. Nous avons joué des matchs nous-mêmes. C’était une époque unique où vous pouviez écrire un logiciel compétitif de bonne valeur avec quelques développeurs en une semaine ou deux. L’idée de Tetris ne nécessitait pas beaucoup de graphismes, c’était si simple et pourtant si addictif. C’était une proposition unique, une coïncidence.” – Vadim Gerasimov, co-développeur de Tetris.
C’est parti !
L’industrie du jeu a parcouru un long chemin depuis Pong. Mais plus important encore, il ne ralentit pas. Nous nous attendons à ce qu’il évolue encore plus dans les années à venir. Qui n’est pas enthousiasmé par GTA6, Starfield, Alan Wake 2 ou la 57e version de Resident Evil 4 ?
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