كانت الألعاب ، لفترة طويلة ، مجرد بدعة. ومع ذلك ، تغير ذلك في السنوات الأخيرة. اليوم ، إنها صناعة بقيمة 300+ مليار دولار تزيد قيمتها عن الأفلام والموسيقى مجتمعة. مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ومنصات البث والرياضات الإلكترونية ، لم يكن هناك وقت أفضل لتكون لاعبا.
لكن هل تساءلت يوما عن ألعاب الفيديو التي كسبت أكبر قدر من المال؟ مع حلول اليوم الوطني للبوكيمون (27 فبراير) ، توصلنا إلى أننا سنقوم برحلة صغيرة في حارة الذاكرة مع الألعاب الأعلى ربحا على الإطلاق. استمتع!
10. سوبر ماريو براذرز – تم بيع 50 مليون نسخة
هل سمعت من قبل عن Jumpman؟ كان هذا هو العنوان الأصلي ل Super Mario Bros. من يعرف؟ أصدرت Nintendo لعبة الفيديو الأسطورية هذه في عام 1985 ، وباعت أكثر من 50 مليون نسخة. لا يشمل ذلك عدد لا يحصى من التتابعات والعروض الفرعية التي يقوم ببطولتها أشهر سباك إيطالي.

استغرق الأمر خمسة أشخاص فقط لتطوير لعبة التمرير الجانبي الأكثر شعبية على الإطلاق. تم تصميم قبعة ماريو الحمراء الأسطورية وزرة العمل الزرقاء لجعله متميزا عن خلفيات اللعبة الملونة. أيضا ، كانت Super Mario Bros. هي اللعبة الأولى التي تتميز ب Luigi وقدمت معززات القوة الشهيرة مثل الفطر والنجمة وزهرة النار.
واصلت Super Mario Bros. إرث أركيد Mario Bros. لعام 1983 وفعلت ذلك بنجاح. كانت لعبة Game Boy Advance الأكثر مبيعا بين يونيو وديسمبر من عام 2004 وحققت أكثر من 72 مليون دولار (204 مليون دولار إذا تم تعديلها حسب التضخم في عام 2025) في اليابان فقط ، بعد أربعة أشهر فقط من إصدارها الأولي. تم تجاوزها في مبيعات مدى الحياة فقط من قبل Wii Sports ، وقد تم قبول إصدار Wii Virtual Console بشكل كبير ، حيث صعد إلى المركز الأول في عام 2007 وحقق 3.2 مليون دولار خارج كوريا واليابان في عام 2009.
“عندما كنا نصنع Super Mario Brothers لأول مرة ، كان الموظفون في Nintendo يقولون” ماذا؟ لعبة ماريو أخرى؟ لقد ظهر في الكثير من المباريات المختلفة قبل ذلك ، كما ترى. لقد مر عامان منذ إصدار Famicom لأول مرة ، وكنا نحاول الانتقال إلى نظام قرص Famicom. كانت Super Mario Bros. هي في الواقع اللعبة الأخيرة التي طورناها لكل من عربة التسوق والقرص قبل التبديل إلى تطوير نظام القرص بالكامل. هذا صحيح.” – شيجيرو مياموتو ، المدير التمثيلي لشركة Nintendo.
9. The Witcher 3: Wild Hunt – تم بيع 50 مليون نسخة
بدأ كل شيء في عام 2015 عندما أصدرت CD Projekt صياد وحوش مقاوم للسموم لمطاردة الوحوش. انطلقت لعبة الفيديو ذات الطابع السلافي الأساطير مثل Geralt of Rivia الوعرة ، مما تسبب في ازدهار الامتياز بأكمله وطقطقة – باع أحدث إصدار 50 مليون نسخة بإجمالي إيرادات تقدر بأكثر من 1.3 مليار دولار!

أندريه سابكوفسكي ، الذي كتب الروايات الخيالية التي تستند إليها اللعبة ، ربما يكون قد مزق صفحة في الإثارة. باعت سلسلة Fantasy World بأكملها 75+ مليون نسخة عبر المنصات ، مما يعني أن التكملة الثالثة أخذت 2/3 من إجمالي الائتمان. والخصومات المنتظمة لم تلحق الضرر بأرقام المبيعات الساحرة – فهي تستمر في النمو!
ما الذي جعل الأرقام ترتفع بشكل كبير؟ العرض الأول لسلسلة The Witcher على Netflix ، مما أدى إلى زيادة المبيعات بنسبة 500٪. جيد لتحفة ARPG المصممة بميزانية قدرها 81 مليون دولار. بعد هذا النجاح التجاري ، يمكننا أن نخمن بشكل صحيح أن اللعبة التالية في السلسلة ، The Witcher 4 ، ستغزو جزءا كبيرا من إعدادات الألعاب في العالم.
“منذ البداية ، كان التحدي الأكبر هو التحول من وسيط إلى آخر. يرسم نثر سابكوفسكي العالم وأبطاله بملامح تغذي خيال القارئ الذي يجب عليه بعد ذلك ملؤها بمفرده. هذا يعني أن كل قارئ كتاب لديه Geralt خاص به ، بينما كان علينا إنشاء Witcher يجده جميع اللاعبين جذابا.” – مارسين بلاشا ، مدير القصة ، CD Projekt RED.
8. The Elder Scrolls V: Skyrim – تم بيع 60 مليون نسخة
إذا كانت الأكواخ المصنوعة من القش و Dragonborn الذي يتبختر حول Tamriel هو تعريفك للجنة، فنحن نحيي لك. لماذا؟ لأنه ، بصفتك من محبي Skyrim ، فإن إحدى ملايين النسخ التي أخبرناك عنها للتو هي نسخك! يعرف مدير اللعبة ، T. Howard ، أن رحلتها التي استمرت 12 عاما لن تنتهي قريبا ، كما يقول ، لا يزال الناس يلعبونها.

نعم ، تم إصداره في عام 2011. حتى أنها حققت 450 مليون دولار في الأسبوع الأول من ظهورها لأول مرة! الآن ، هذه لعبة فيديو ذات ربح أعلى كان لديها الوقاحة لتجاوز بعض أفلام هوليوود الرائجة في الماضي القريب. نعتقد أن المفتاح هو طهيه ببطء وتقليبه بسلاسة مع إبقائه في الإنتاج لفترة أطول من المتوقع.
في الواقع ، جعلت اللعبة مطوريها 620 مليون دولار بحلول ديسمبر 2011 – ديكي! نعتقد أن الضغط داخل الأبراج المحصنة الاسكندنافية للقتال أثناء استخدامك المزدوج هو حقا اتجاه كبير. لذا ، احصل على طابور للحصول على ES 6 – ستظهر بالتأكيد ميمات جديدة حول أخذ سهم في الركبة. هل سيتفوق التكملة على 5؟ العب وانظر!
“لقد وجدنا أننا نحصل على جمهور كبير جدا يصنع لعبة نريد صنعها. نريد أن نصنعها لمن هو – حتى لو كنت قد لعبت Elder Scrolls من قبل ، فأنت لم تلعب هذا ، لذلك لا تفهم ما تفعله المهارة بعد. … نريد إزالة الالتباس ، هذا ما أود أن أقوله. بدلا من تسهيل الوصول إليه ، نود إزالة الالتباس لأي شخص يلعب. ما نحاول القيام به الآن هو قيادتك إليه أكثر …” – تود هوارد ، مدير التصميم ، Bethesda Game Studios.
7. Red Dead Redemption 2 – تم بيع 64 مليون نسخة
ماذا يمكننا أن نقول عن واحدة من أغلى ألعاب الفيديو (100 مليون دولار) على الإطلاق؟ حسنا ، تم إصدار Red Dead Redemption 2 في عام 2018 ، وفاز بالعديد من الجوائز ، بما في ذلك لعبة العام من TGA ، ولا يزال لديه مجتمع نشط من اللاعبين الذين يكشفون أسراره بلا كلل.

على الرغم من أنها “أصغر” بكثير من اللعبتين السابقتين ، إلا أن Red Dead Redemption 2 باعت أكثر من 64 مليون نسخة. إنها أيضا اللعبة الوحيدة في قائمتنا التي تتيح لك مقابلة شخصيات تاريخية مثل بوتش كاسيدي ووايت إيرب وغيرهم من الأمريكيين البارزين منذ مطلع القرن.
لفهم مدى ضخامة Red Dead Redemption 2 بالضبط ، كل ما عليك فعله هو قراءة إحصائياته الإجمالية. حققت اللعبة إيرادات قدرها 725 + مليون دولار بعد ثلاثة أيام فقط من إصدارها! كانت عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية هي الأكبر في تاريخ الترفيه ، حيث سجلت العديد من الأرقام القياسية المتعلقة بالطلبات المسبقة ومبيعات اليوم الأول والمزيد. حقق Red Dead Redemption 2 أيضا إيرادات بقيمة 1.38 مليار دولار في عام 2018 ، مع بيع 23 مليون نسخة – إذا تمكنا فقط من العودة بالزمن إلى الوراء ، وتطويره بأنفسنا ، وحورية البحر نقدا.
“التحدي الأول هو أننا لم نصنع لعبة لا تستند إلى مدينة معاصرة مثل نيويورك أو لوس أنجلوس. إنه عالم يتطلب الكثير من البحث. بالنسبة لي ، على جانب الكتابة ، كان العثور على صوت الشخصية الذي كان تحديا في البداية. تبدأ في البحث في الكثير من المواد التاريخية. كيف تحدث الناس في ذلك الوقت؟ كيف نخلق شخصيات مثيرة للاهتمام [من تلك الحقبة] مقنعة للجمهور الحديث؟” – مايكل أنسوورث ، مدير الكتابة ، Rockstar.
6. ماريو كارت 8 ديلوكس – بيعت 70.43 مليون نسخة
وعدنا إلى ماريو ، بعد ما يقرب من 30 عاما! تمكنت الدفعة الثامنة من سلسلة Mario Kart من بيع المزيد في فترة أقصر بكثير – 70.43 مليون نسخة! أصدرت Nintendo Mario Kart 8 ل Wii U في عام 2014 وسرعان ما فازت بقلوب المعجبين في جميع أنحاء العالم ، وأعيد إصدارها ل Nintendo Switch في عام 2017 باسم Mario Kart 8 Deluxe.

تتميز اللعبة ب 48 مسارا قديما وجديدا ووجوه مألوفة وبعض شخصيات التقاطع الجديدة. على ما يبدو ، كان هذا هو المزيج الفائز لكل من المشجعين القدامى واللاعبين الجدد. أفضل تأكيد على ذلك هو جائزة TGA لأفضل لعبة عائلية (2014) وجائزة BAFTA للأطفال لأفضل لعبة (2015).
تشير التقديرات إلى أن نجاح Nintendo قد حقق حوالي 4.225 مليار دولار من الإيرادات حتى الآن. إنها لعبة الأكثر مبيعا على Switch ، وقد تجاوزت Mario Kart Wii كأكثر الكتب مبيعا لعام 2021. ومع كل الأشياء اللطيفة التي تقدمها اللعبة – المزيد من ملابس Mii ، وإعداد صعوبة 200cc ، وما إلى ذلك – من الصعب قول ملف تعريف ارتباط رقمي لا له.
“أردنا أن تكون اللعبة تجربة ممتعة للجميع. قد يكون من المحبط الخسارة ، ولكن هناك الكثير مما يحدث أثناء السباقات لجعل اللاعبين يبتسمون أو يرغبون في لعب جولة أخرى. أمل اللاعبين في تجربة مشاعر تتجاوز نتيجة السباق. لقد صممنا اللعبة بطريقة تحدث فيها أشياء لا يمكن تصورها مثل الانزلاق على موزة قبل خط النهاية مباشرة واحدة تلو الأخرى.” – كوسوكي يابوكي ، منتج ، نينتندو.
5. PUBG: ساحات القتال – بيعت 75 مليون نسخة
ماذا جاء قبل Fortnite و Warzone و Apex Legends و Fall Guys؟ ببجي! ما فعله Pokémon لألعاب تقمص الأدوار التي تجمع الوحوش ، فعلته PUBG لنوع معركة رويال. بدأت PUBG ، التي أنشأها بريندان جرين ، رحلتها كعنوان للوصول المبكر في عام 2017. بعد الإصدار الكامل في ديسمبر من نفس العام ، حقق نجاحا فوريا.

على الرغم من مرور وقت طويل ، وهناك عدد لا يحصى من الألعاب المماثلة ، إلا أن PUBG لا تزال قوية. بيع أكثر من 75 مليون نسخة ليس مزحة ، بعد كل شيء. لا تزال اللعبة تحصل على محتوى جديد ، بما في ذلك الخرائط والأسلحة وحتى أوضاع اللعبة بأكملها. على الرغم من أن هذا النوع أصبح قديما بعض الشيء ، إلا أن تحديثات PUBG المستمرة تبقيه جديدا ومثيرا لملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم.
سجلت اللعبة سبعة أرقام قياسية لا تصدق في موسوعة غينيس للأرقام القياسية. يتعلق أكثرها إثارة للإعجاب ب PUBG التي حققت 100 مليون دولار من الإيرادات بشكل أسرع من أي لعبة فيديو أخرى للوصول المبكر إلى الدفق. وحدث هذا بعد 79 يوما فقط من السماح لاستوديوهات PUBG للاعبين بالاستمتاع بهذه التسلية الممتعة – مثيرة للإعجاب!
ولكن إليك أغنى حقيقة على الإطلاق: حققت إصدارات الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم من اللعبة 4 مليارات دولار منذ عام 2017. وماذا عن أرقام إصدار الهاتف المحمول؟ أضفهم إلى المبلغ الأول ، وستحصل على إجمالي الإيرادات التي حققتها Battlegrounds – 13 مليار دولار!
“بالنسبة لنظام العشيرة ، ما نريد تقديمه للاعبينا هو خلق بيئة يمكنهم من خلالها إنشاء مجتمع جديد ويمكنهم الاستمتاع باللعبة معا ، ويمكنهم إكمال المهام معا ، والحصول على المكافآت معا. للقيام بذلك ، يمكنهم الاستمتاع باللعبة بمزيد من المرح مع زملائهم في الفريق وأفراد عشيرتهم.” – تايهيون كيم ، مدير الإنتاج ، PUBG.
4. Wii Sports – تم بيع 82.9 مليون نسخة
في المرتبة الرابعة هو رابع دخول Nintendo في هذه القائمة ، Wii Sports ، مع بيع 82.9 مليون نسخة. كانت اللعبة واحدة من عناوين الإطلاق لوحدة تحكم Wii الثورية في عام 2006. على الرغم من أن الأمر برمته يبدو ويبدو غريبا جدا اليوم ، إلا أن طريقة اللعب التي تستشعر الحركة لم تكن أقل من كونها ثورية في ذلك الوقت.

كسرنا المزهريات وصدمنا حيواناتنا الأليفة. لقد تحطم الأشخاص غير المحظوظين حقا جهاز تلفزيون أو اثنين بوحدة تحكم طائشة. لكننا استمتعنا! والأهم من ذلك ، كانت Wii Sports واحدة من أولى ألعاب الفيديو التي اعترف بها الناس على أنها شكل شرعي من التمارين. كم عدد الألعاب الأخرى التي يمكن أن تدعي ذلك؟ لا تزال لعبة Wii Sports هي لعبة الفيديو أحادية المنصة الأكثر مبيعا على الإطلاق ، ومن غير المرجح أن تخلعها أي لعبة عن هذا العرش في أي وقت قريب.
هل تريد الكشف عن بعض المعلومات حول بضعة مليارات؟ حسنا ، اربط حزام الأمان لتحقيق رغبتك – حققت اللعبة إيرادات قدرها 7.85 مليار دولار (عند حساب التضخم)! ماذا يمكننا أن نقول؟ لقد كان لديها بعض الوقت لتصبح لعبة فيديو Nintendo الأكثر مبيعا. لذا ، إذا كنت ترغب في لعب بعض التنس أو الجولف أو البيسبول الافتراضي وإنقاذ الشركة التي تقف وراءها من الفقر الذي لا تحتاج إلى الادخار منه ، فاحصل على جهاز التحكم عن بعد Wii!
“في البداية ، كان هدفنا هو إنشاء شيء بسيط للغاية يمكن لأي شخص التقاطه واللعب ، ولأن الجميع يعرف الرياضة ، فقد اعتقدنا أن ذلك سيكون أفضل مكان. نظرا لأن وحدة التحكم تحتوي على الميزات التي تتمتع بها ، فيمكن أن تعمل كمضرب تنس ومضرب بيسبول وذراع إبريق. بدلا من تعقيد الأمور عن طريق إضافة رياضيين محترفين أو رسومات واقعية حقا ، كان هدفنا الرئيسي هو الحصول على تجربة اللاعب بطريقة بديهية للغاية والشعور بالتواجد في اللعبة. نعتقد أننا تمكنا من تحقيق ذلك من خلال ألعاب Wii Sports.” – كاتسويا إيغوتشي ، مدير / منتج مجموعة تطوير البرمجيات 2 ، هيئة البيئة – أبوظبي.
3. Grand Theft Auto V – تم بيع 200 مليون نسخة
في المرتبة الثانية ، لدينا اللعبة الوحيدة التي حققت أكثر من 815 مليون دولار في يوم الإصدار. كان لدى GTA بالفعل قاعدة جماهيرية ضخمة في ذلك الوقت. ومع ذلك ، فإن المقطع الدعائي الأول الذي أظهر مكون اللعب الجماعي جعل الجميع يصابون بالجنون. كانت GTA V بالتأكيد واحدة من أكثر ألعاب الفيديو المتوقعة على الإطلاق. إنها أيضا واحدة من أفضل المراكز ، ولا تزال حاصلة على درجة Metacritic تبلغ 97 (من أصل 100).

باعت اللعبة أكثر من 200 مليون نسخة حتى الآن على ثلاثة أجيال من وحدات تحكم Sony و Microsoft ، بالإضافة إلى الكمبيوتر الشخصي. لا يزال وضع الاتصال بالإنترنت شائعا كما كان دائما ، وقد لعب بالتأكيد دورا مهما في نجاح اللعبة. على الرغم من أنهم أصدروه في عام 2013 ، إلا أن Rockstar لا يزال يقوم بتحديث GTA Online كل أسبوعين بمركبات وأنماط وملابس جديدة والمزيد.
في 7 أكتوبر 2013 ، حطمت Grand Theft Auto V ما يصل إلى سبعة أرقام قياسية في موسوعة غينيس للأرقام القياسية. كان معظم هذه القضايا متعلقة بالنسخ التي باعتها والإيرادات التي جلبتها في مثل هذه الفترة القصيرة. كانت اللعبة أسرع ملكية ألعاب وترفيه حققت مليار دولار وحققت حوالي 1.98 مليار دولار من الإيرادات بحلول مايو 2014 ، و 6 مليارات دولار بحلول أبريل 2018 ، و 8.5 مليار دولار بحلول أواخر عام 2025. يا له من منتج.
“هذه الشخصيات ليست أبطالا خارقين ، لديهم هذه الكآبة بالنسبة لهم ، هذه الفروق الدقيقة. هذا شيء أردنا بناءه مع مايكل وتريفور وفرانكلين. ماذا يفعلون عندما لا يكونون مناهضين للأبطال؟ هذه قوة حقيقية للعبة ، وقوة العالم وربما قوة الألعاب بشكل عام عندما يبتعدون عن محاولة مجرد تصوير ألعاب أكبر من الحياة.” – دان هاوسر ، كاتب مشارك ، Rockstar Games.
2. ماين كرافت – تم بيع 300 مليون نسخة
مع بيع 300 مليون نسخة ، تعد Minecraft بطل الألعاب الأعلى ربحا على الإطلاق. نعم ، 238 مليون. ما الذي يمكن قوله عن Minecraft الذي لم يقال بالفعل؟ هل تعلم أن شخصا ما صنع نسخة طبق الأصل 1: 1 من الدنمارك في اللعبة؟ هل أنت مندهش؟ بالطبع لا.
على الرغم من الرسومات البسيطة القائمة على الكتل ، فإن Minecraft لديها قاعدة جماهيرية عالمية شغوفة مع لاعبين من جميع الأعمار والخلفيات. أن تكون قادرا على إنشاء ما تريد (بما في ذلك نسخة طبق الأصل من الدنمارك ، على ما يبدو) ومشاركتها مع لاعبين آخرين هو ما جعل Minecraft شائعا جدا.

على الرغم من أننا رأينا عددا لا يحصى من التقليد والمحاكاة الساخرة منذ إصدار Minecraft لعام 2011 ، إلا أنه لم تقترب أي لعبة أخرى من حيث الشعبية (إذا كانت اللعبة الكاملة متاحة مجانا!). اللعبة مؤثرة للغاية لدرجة أن بعض المؤسسات التعليمية تستخدمها لتدريس موضوعات مثل البرمجة والجغرافيا. كما ألهمت المهندسين المعماريين والمصممين ، ووفرت بيئة افتراضية رائعة لدراسة وتطوير الذكاء الاصطناعي.
أنت تعرف ما هو الممتع في هذه اللعبة؟ أنها قامت بأكثر من مليون عملية شراء ، على الرغم من أنه تم الإعلان عنها فقط من خلال الكلام الشفهي وبعض المراجع الإعلامية غير المدفوعة. حققت إيرادات قدرها 33 مليون دولار بحلول أبريل 2011. عندما جاء عام 2019 ، أصبحت لعبة الفيديو الأكثر مبيعا على الإطلاق ، حيث تم بيع 180 مليون نسخة عبر المنصات! وإذا عدنا بالزمن إلى الوراء ، فقد ساعدت اللعبة أيضا إجمالي إيرادات الطرف الأول لشركة Microsoft بمقدار 63 مليون دولار في الربع الثاني من عام 2015!
“يتعلق الأمر بالحصول على لعبة ممتعة ولكن أيضا مشاركتها مع الآخرين. إن وجود هذا النوع من البيئة مكن Minecraft من أن تصبح شائعة جدا. لقد كان ينمو وينمو. لا يتوقف اللاعبون أبدا عن لعب Minecraft ، فهم يأخذون استراحة من وقت لآخر … نحن لا تنفد الأفكار. الأمر أكثر من ذلك أنه ليس لدينا الوقت للقيام بكل الأفكار التي نريدها. ” – ينس بيرغنستن ، المصمم الرئيسي ، استوديوهات موجانغ.
1. تتريس – تم بيع 520 مليون نسخة
تخيلها. إنها الثمانينيات. العودة إلى المستقبل 2 يقتلها في المسارح. مادونا هي المغنية الأكثر شهرة في العالم وليست مجرد سيدة مجنونة على Instagram. Game Boy خارج. أول نظام ألعاب “جاد” يناسب جيبك. يا له من وقت أن تكون على قيد الحياة! ثم هناك Tetris – لعبة الفيديو المثالية. أنت تلعبها ، نحن نلعبها ، الجميع وجدتهم تلعبها.

بعد Game Boy ، شهدت أكثر من 70 منصة أخرى إصدارا واحدا على الأقل من Tetris في حياتها. باعت اللعبة أكثر من 520 مليون نسخة منذ بداية وقتها ، مع إصدارات EA من عام 2008 وتحتفظ بالرقم القياسي بأكثر من 100 مليون تنزيل مدفوع ، مما أكسبها مكانا في قائمتنا للألعاب الأعلى ربحا على الإطلاق. إذا كنت تريد معرفة المزيد عن هذه القطعة المذهلة من تاريخ الألعاب وكيف ظهرت ، فشاهد فيلم Tetris على Apple TV + بدءا من 31 مارس!
وإذا كنت تتوق إلى بعض البيانات المالية حول اللعبة ، فقد تكون الأسطر القليلة التالية ممتعة للقراءة. باعت نسخة Spectrum HoloByte لعام 1995 أكثر من مليون نسخة ، وكان نصف لاعبيها من النساء – وهي ظاهرة نادرة في عالم معظم ألعاب الكمبيوتر. أيضا ، باعت إصدارات الكمبيوتر الشخصي من SHB 150.000 نسخة بإجمالي إيرادات قدرها 6 ملايين دولار (15 مليون دولار عند تعديلها للتضخم) بين عامي 1988 و 1990. باعت نسخة NES من اللعبة 1.5 مليون نسخة ، وحققت 52 مليون دولار (128 مليون دولار ، إذا كنا نتساءل عن التضخم). لطيف!
“عندما ظهرت النسخة الأولى من Tetris ، اشتبهنا في أنها ستكون ناجحة للغاية. لعبنا الألعاب بأنفسنا. لقد كان وقتا فريدا يمكنك فيه كتابة برامج تنافسية ذات قيمة جيدة مع اثنين من المطورين في أسبوع أو أسبوعين. لم تتطلب فكرة Tetris الكثير من الرسومات ، فقد كانت بسيطة للغاية ولكنها تسبب الإدمان. لقد كانت مصادفة فريدة من نوعها.” – فاديم جيراسيموف ، المطور المشارك لشركة Tetris.
بدأت اللعبة!
قطعت صناعة الألعاب شوطا طويلا منذ Pong. لكن الأهم من ذلك ، أنها لا تتباطأ. نتوقع أن نراها تتطور أكثر في السنوات القادمة. من منا ليس متحمسا ل GTA6 أو Starfield أو Alan Wake 2 أو الإصدار 57 من Resident Evil 4؟
إذا أصبحت ميزانية الألعاب الخاصة بك ضيقة للغاية ، فلا تنس أن تمنحها 1UP مع Pawns.app! يمكنك كسب النقود وبطاقات الهدايا والعملات المشفرة من خلال مشاركة النطاق الترددي الخاص بك أو إكمال الاستطلاعات. الأهم من ذلك ، لا توجد محميات قابلة للتنزيل مدفوعة ومعاملات دقيقة تدعو للقلق!