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Los juegos fueron, durante mucho tiempo, solo una moda pasajera. Sin embargo, eso cambió en los últimos años. Hoy en día, es una industria de $ 300 + mil millones que vale más que las películas y la música combinadas. Con PC, consolas, teléfonos inteligentes, tabletas, plataformas de transmisión y deportes electrónicos, nunca ha habido un mejor momento para ser un jugador.

Pero, ¿alguna vez te has preguntado qué videojuegos ganaron más dinero? Como el Día Nacional de Pokémon (27 de febrero) está aquí, pensamos que haríamos un pequeño viaje por el carril de la memoria con los juegos más taquilleros de todos los tiempos. ¡Disfrutar!

10. Super Mario Bros. – 50 millones de copias vendidas

¿Alguna vez has oído hablar de Jumpman? Ese era el título original de Super Mario Bros. ¿Quién lo diría? Nintendo lanzó este legendario videojuego en 1985 y ha vendido más de 50 millones de copias. Eso no incluye las innumerables secuelas y spin-offs protagonizados por el fontanero italiano más famoso.

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Solo se necesitaron cinco personas para desarrollar el juego de desplazamiento lateral más popular de la historia. La legendaria gorra roja y el mono azul de Mario fueron diseñados para que se destacara de los coloridos fondos del juego. Además, Super Mario Bros. fue el primer juego en presentar a Luigi e introducir potenciadores icónicos como el hongo, la estrella y la flor de fuego.

Super Mario Bros. continuó el legado del arcade Mario Bros. de 1983 y lo hizo con éxito. Fue el juego más vendido de Game Boy Advance entre junio y diciembre de 2004 y recaudó más de 72 millones de dólares (204 millones de dólares si se ajusta a la inflación en 2025) solo en Japón, solo cuatro meses después de su lanzamiento inicial. Superada en ventas de por vida solo por Wii Sports, su lanzamiento en la Consola Virtual de Wii fue súper aceptado, subiendo al primer lugar en 2007 y recaudando $ 3.2 millones fuera de Corea y Japón en 2009.

“Cuando estábamos haciendo Super Mario Brothers, el personal de Nintendo decía: ‘¿Qué? ¿Otro juego de Mario? Había aparecido en muchos juegos diferentes antes de eso. Habían pasado 2 años desde que se lanzó la Famicom por primera vez, y estábamos tratando de hacer la transición al Famicom Disk System. De hecho, Super Mario Bros. iba a ser el último juego que desarrollamos tanto para carro como para disco antes de cambiar por completo al desarrollo de Disk System. Esto es cierto.” – Shigeru Miyamoto, Director Representante de Nintendo.

9. The Witcher 3: Wild Hunt – 50 millones de copias vendidas

Todo comenzó en 2015 cuando CD Projekt lanzó un cazador de monstruos resistente a las toxinas para, bueno, cazar monstruos. El videojuego con temática de mitología eslava despegó como un robusto Geralt de Rivia, lo que provocó que toda la franquicia explotara y crepitara: el último lanzamiento vendió 50 millones de copias con un ingreso bruto estimado de más de $ 1.3 mil millones.

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Andrej Sapkowski, quien escribió las novelas de fantasía en las que se basa el juego, probablemente haya arrancado una página de emoción. Toda la serie Fantasy World ha vendido 75+ millones de copias en todas las plataformas, lo que significa que la tercera secuela se llevó 2/3 del crédito recaudado. Y los descuentos regulares no han dañado las encantadoras cifras de ventas, ¡siguen creciendo!

¿Qué hizo que los números se dispararan? El estreno de la serie The Witcher en Netflix, lo que provocó un aumento del 500% en las ventas. Bueno para una obra maestra de ARPG elaborada con un presupuesto de $ 81 millones. Después de tal éxito comercial, podemos adivinar correctamente que el próximo juego de la serie, The Witcher 4, conquistará una gran parte de las configuraciones de juego del mundo.

“Desde el principio, el mayor reto fue la conversión de un medio a otro. La prosa de Sapkowski pinta el mundo y sus héroes con contornos que alimentan la imaginación del lector, que luego debe llenarlos por su cuenta. Esto significa que cada lector de libros ha tenido su propio Geralt, mientras que nosotros teníamos que crear un Witcher que todos los jugadores encontraran atractivo.” – Marcin Blacha, Director de Historia de CD Projekt RED.

8. The Elder Scrolls V: Skyrim – 60 millones de copias vendidas

Si las cabañas con techo de paja y un Sangre de Dragón pavoneándose por Tamriel son tu definición de paraíso, te aplaudimos. ¿Por qué? Porque, como fan de Skyrim, ¡una de esas millones de copias de las que te acabamos de hablar es tuya! El director del juego, T. Howard, sabe que su viaje de 12 años no va a terminar pronto porque, como él dice, la gente todavía lo está jugando.

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Sí, se lanzó en 2011. ¡Incluso recaudó $ 450 millones en la primera semana de su debut! Ahora, ese es un videojuego de mayor recaudación que tuvo el descaro de superar a algunos éxitos de taquilla de Hollywood en el pasado cercano. Suponemos que la clave es cocinarlo lentamente y removerlo suavemente mientras se mantiene en producción durante más tiempo de lo esperado.

De hecho, el juego hizo que sus desarrolladores ganaran 620 millones de dólares en diciembre de 2011, ¡qué maravilla! Suponemos que meterse dentro de las mazmorras escandinavas para el combate mientras empuñas dos veces es realmente una tendencia. Por lo tanto, ponte en fila para el ES 6: seguro que saldrán nuevos memes sobre recibir una flecha en la rodilla. ¿Superará la secuela a las 5? ¡Juega y verás!

“Nos hemos dado cuenta de que estamos consiguiendo una audiencia bastante grande haciendo un juego que queremos hacer. Queremos que sea para quien sea, incluso si has jugado a Elder Scrolls antes, no has jugado a este, así que aún no entiendes lo que hace una habilidad. … Queremos eliminar la confusión, eso es lo que yo diría. En lugar de hacerlo más accesible, nos gustaría eliminar la confusión para cualquiera que esté jugando. Lo que estamos tratando de hacer ahora es llevarte más a ello…” – Todd Howard, Director de Diseño de Bethesda Game Studios.

7. Red Dead Redemption 2 – 64 millones de copias vendidas

¿Qué podemos decir de uno de los videojuegos más caros (100 millones de dólares) jamás creados? Bueno, Red Dead Redemption 2 salió en 2018, ganó numerosos premios, incluido el Juego del Año de TGA, y todavía tiene una comunidad activa de jugadores que desvelan incansablemente sus secretos.

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A pesar de que es significativamente “más joven” que los dos juegos anteriores, Red Dead Redemption 2 vendió más de 64 millones de copias. También es el único juego de nuestra lista que te permite conocer a figuras históricas como Butch Cassidy, Wyatt Earp y otros estadounidenses notables de principios de siglo.

Para comprender qué tan grande es exactamente Red Dead Redemption 2, todo lo que necesita hacer es leer sobre sus estadísticas más taquilleras. ¡El juego obtuvo $ 725 + millones en ingresos solo tres días después de su lanzamiento! Su fin de semana de apertura fue el más grande en la historia del entretenimiento, estableciendo múltiples récords relacionados con los pedidos anticipados, las ventas del primer día y más. Red Dead Redemption 2 también generó $ 1.38 mil millones en ingresos en 2018, con 23 millones de copias vendidas, si tan solo pudiéramos retroceder en el tiempo, desarrollarlo nosotros mismos y divertirnos en efectivo.

“El primer desafío es que no estábamos haciendo un juego que no estuviera basado en una ciudad actual como Nueva York o Los Ángeles. Es un mundo que requiere mucha más investigación. Para mí, en el lado de la escritura, fue encontrar la voz del personaje, lo cual fue un desafío para empezar. Comienzas a indagar en una gran cantidad de material histórico. ¿Cómo hablaba la gente en ese entonces? ¿Cómo creamos personajes [from that era] interesantes que sean convincentes para una audiencia moderna?” – Michael Unsworth, director de guión, Rockstar.

6. Mario Kart 8 Deluxe – 70,43 millones de copias vendidas

¡Y volvemos a Mario, casi 30 años después! La octava entrega de la serie Mario Kart logró vender más en un período significativamente más corto: ¡70,43 millones de copias! Nintendo lanzó Mario Kart 8 para Wii U en 2014 y rápidamente se ganó los corazones de los fanáticos de todo el mundo, siendo relanzado para Nintendo Switch en 2017 como Mario Kart 8 Deluxe.

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El juego cuenta con 48 pistas antiguas y nuevas, caras conocidas y algunos personajes cruzados nuevos. Aparentemente, esa fue la combinación ganadora tanto para los fanáticos de toda la vida como para los nuevos jugadores. La mejor confirmación de esto es el Premio al Mejor Juego Familiar de la TGA (2014) y el Premio Infantil BAFTA al Mejor Juego (2015).

Se estima que el éxito de Nintendo ha generado alrededor de $ 4.225 mil millones en ingresos hasta ahora. Es uno de los juegos más vendidos en Switch, e incluso ha superado a Mario Kart Wii como el más vendido de 2021. Y con todas las cosas buenas que ofrece el juego (más atuendos Mii, un ajuste de dificultad de 200 cc, etc.), es una cookie digital a la que es difícil decir que no.

“Queríamos que el juego fuera una experiencia divertida para todos. Puede ser frustrante perder, pero hay muchas cosas que suceden durante las carreras para que los jugadores sonrían o quieran jugar otra ronda. La esperanza de que los jugadores experimenten emociones más allá del resultado de la carrera. Diseñamos el juego de tal manera que cosas impensables como resbalar en un plátano justo antes de la línea de meta suceden una tras otra”. – Kosuke Yabuki, productor de Nintendo.

5. PUBG: Battlegrounds – 75 millones de copias vendidas

¿Qué vino antes de Fortnite, Warzone, Apex Legends y Fall Guys? ¡PUBG! Lo que Pokémon hizo por los juegos de rol de colección de monstruos, PUBG lo hizo por el género Battle Royale. Creado por Brendan Greene, PUBG comenzó su andadura como un título de acceso anticipado en 2017. Después del lanzamiento completo en diciembre del mismo año, se convirtió en un éxito instantáneo.

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Aunque ha pasado un tiempo y hay innumerables juegos similares, PUBG sigue siendo fuerte. Después de todo, vender más de 75 millones de copias no es una broma. El juego sigue recibiendo contenido nuevo, como mapas, armas e incluso modos de juego completos. Aunque el género se está volviendo un poco obsoleto, las actualizaciones constantes de PUBG lo mantienen fresco y emocionante para millones de jugadores en todo el mundo.

El juego ha establecido siete increíbles récords mundiales Guinness. El más impresionante tiene que ver con PUBG, que recaudó 100 millones de dólares en ingresos más rápido que cualquier otro videojuego de Stream Early Access. Y esto sucedió solo 79 días después de que los estudios PUBG permitieran a los jugadores disfrutar de este divertido pasatiempo, ¡impresionante!

Pero aquí está el dato más rico de todos: las versiones para PC y consola del juego han recaudado $ 4 mil millones desde 2017. ¿Y qué pasa con los números de la versión móvil? Súmalos a la primera suma y obtendrás los ingresos totales que ha obtenido Battlegrounds: ¡la asombrosa cifra de 13 mil millones de dólares!

“Para el sistema de clanes, lo que queremos ofrecer a nuestros jugadores es crear un entorno en el que puedan crear una nueva comunidad y puedan disfrutar del juego juntos, puedan completar las misiones juntos y obtener las recompensas juntos. Así que al hacer esto, pueden disfrutar del juego con más diversión con sus compañeros de escuadrón y los miembros de su clan.” – Taehyun Kim, Director de Producción, PUBG.

4. Wii Sports – 82,9 millones de copias vendidas

En el número cuatro se encuentra la cuarta entrada de Nintendo en esta lista, Wii Sports, con 82,9 millones de copias vendidas. El juego fue uno de los títulos de lanzamiento de la revolucionaria consola Wii en 2006. Aunque todo se ve y se siente bastante extraño hoy en día, el juego de detección de movimiento era nada menos que revolucionario en ese entonces.

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Rompimos jarrones y traumatizamos a nuestras mascotas. Los realmente desafortunados estrellaron uno o dos televisores con un controlador perdido. ¡Pero nos divertimos! Más importante aún, Wii Sports fue uno de los primeros videojuegos que la gente reconoció como una forma legítima de ejercicio. ¿Cuántos otros juegos pueden afirmar eso? Wii Sports sigue siendo el videojuego monoplataforma más vendido de todos los tiempos, y es muy poco probable que algún juego lo destroce de ese trono en el corto plazo.

¿Quieres desenrollar algo de información sobre unos pocos miles de millones? Bueno, abróchate el cinturón para que tu deseo se haga realidad: ¡el juego ha generado unos ingresos de $ 7.85 mil millones (cuando se calcula para la inflación)! ¿Qué podemos decir? Ha tenido bastante tiempo para convertirse en el videojuego más vendido de Nintendo. Así que, si quieres jugar al tenis, al golf o al béisbol virtual y salvar a la empresa que está detrás de ella de la pobreza de la que no necesita ser salvada, ¡hazte con el mando de Wii!

“Inicialmente, nuestro objetivo era crear algo muy simple que cualquiera pudiera aprender y jugar, y como todo el mundo conoce los deportes, pensamos que probablemente sería el mejor escenario. Debido a que el controlador tiene las características que tiene, puede actuar como una raqueta de tenis, un bate de béisbol y un brazo de lanzador. En lugar de complicar las cosas añadiendo atletas profesionales o gráficos realmente realistas, nuestro objetivo principal era que el jugador experimentara de una manera muy intuitiva la sensación de estar en el juego. Creemos que hemos sido capaces de lograrlo con los juegos de Wii Sports.” – Katsuya Eguchi, Gerente/Productor del Grupo de Desarrollo de Software 2, EAD.

3. Grand Theft Auto V – 200 millones de copias vendidas

En el número dos, tenemos el único juego que ganó más de $ 815 millones el día de su lanzamiento. GTA ya tenía una base de fans masiva en ese momento. Sin embargo, el primer tráiler que mostró el componente multijugador hizo que todos se volvieran locos. GTA V fue sin duda uno de los videojuegos más esperados de todos los tiempos. También es uno de los mejores, todavía con una puntuación de Metacritic de 97 (sobre 100).

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El juego vendió más de 200 millones de copias hasta la fecha en tres generaciones de consolas de Sony y Microsoft, así como en PC. El modo en línea sigue siendo tan popular como siempre, y sin duda jugó un papel importante en el éxito del juego. Aunque lo lanzaron en 2013, Rockstar todavía actualiza GTA Online cada dos semanas con nuevos vehículos, modos, prendas de vestir y más.

El 7 de octubre de 2013, Grand Theft Auto V rompió hasta siete récords mundiales Guinness. La mayoría de ellos tenían que ver con las copias que vendía y los ingresos que generaba en tan poco tiempo. El juego fue la propiedad de juegos y entretenimiento más rápida en recaudar $ 1 mil millones y obtuvo alrededor de $ 1.98 mil millones en ingresos en mayo de 2014, $ 6 mil millones en abril de 2018 y $ 8.5 mil millones a fines de 2025. Vaya producto.

“Estos personajes no son superhéroes, tienen esta suciedad, estos matices. Eso es algo que queríamos construir con Michael, Trevor y Franklin. ¿Qué hacen cuando no están siendo antihéroes de acción? Esa es una verdadera fortaleza del juego, una fortaleza del mundo y potencialmente una fortaleza de los juegos en general cuando se alejan de tratar de retratar simplemente supermercados más grandes que la vida”. – Dan Houser, coguionista de Rockstar Games.

2. Minecraft – 300 millones de copias vendidas

Con 300 millones de copias vendidas, Minecraft es el campeón de los juegos más taquilleros de todos los tiempos. Sí, 238 millones. ¿Qué hay que decir sobre Minecraft que no se haya dicho ya? ¿Sabías que alguien hizo una réplica 1:1 de Dinamarca en el juego? ¿Te sorprende? Claro que no.

A pesar de los sencillos gráficos basados en bloques, Minecraft tiene una apasionada base de fans global con jugadores de todas las edades y orígenes. Poder crear lo que quieras (incluida una réplica de Dinamarca, aparentemente) y compartirlo con otros jugadores es lo que hizo que Minecraft fuera tan popular.

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Aunque hemos visto innumerables imitaciones y parodias desde el lanzamiento de Minecraft en 2011, ningún otro juego se ha acercado en términos de popularidad (¡si solo el juego completo estuviera disponible de forma gratuita!). El juego es tan impactante que ciertas instituciones educativas lo utilizan para enseñar materias como programación y geografía. También ha inspirado a arquitectos y diseñadores, y ha ofrecido un fantástico entorno virtual para estudiar y desarrollar la inteligencia artificial.

¿Sabes qué más tiene de divertido este juego? Que realizó más de un millón de compras, aunque solo se publicitó a través del boca a boca y algunas referencias en medios de comunicación no pagados. Obtuvo 33 millones de dólares en ingresos en abril de 2011. Cuando llegó 2019, se convirtió en el videojuego más vendido de todos los tiempos, ¡con 180 millones de copias vendidas en todas las plataformas! Y si retrocedemos en el tiempo, el juego también ayudó a los ingresos totales de Microsoft en 63 millones de dólares en el segundo trimestre de 2015.

“Se trata de tener un juego divertido, pero también de compartirlo con los demás. Tener ese tipo de entorno permitió que Minecraft se volviera tan popular. Ha ido creciendo y creciendo. Los jugadores nunca dejan de jugar a Minecraft, simplemente se toman un descanso de vez en cuando … No nos estamos quedando sin ideas. Es más bien que no tenemos tiempo para hacer todas las ideas que queremos. – Jens Bergensten, diseñador jefe de Mojang Studios.

1. Tetris – 520 millones de copias vendidas

Imagínatelo. Son los años 80 y MTV sigue sonando música. Regreso al Futuro 2 está arrasando en los cines. Madonna es la cantante más popular del mundo y no es solo una loca de Instagram. Game Boy ya está disponible. El primer sistema de juego “serio” que cabe en tu bolsillo. ¡Qué momento para estar vivo! Y luego está Tetris, el videojuego perfecto. Tú lo juegas, nosotros lo jugamos, todo el mundo y su abuela lo tocan.

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Después de Game Boy, más de 70 otras plataformas vieron al menos una versión de Tetris en su vida. El juego ha vendido más de 520 millones de copias desde el comienzo de su vida, con las versiones de EA de 2008 y en adelante que ostentan el récord con más de 100 millones de descargas pagas, lo que le valió un lugar en nuestra lista de juegos más taquilleros de la historia. Si quieres saber más sobre esta increíble pieza de la historia de los videojuegos y cómo surgió, ¡no te pierdas la película de Tetris en Apple TV+ a partir del 31 de marzo!

Y si te apetece conocer algunos datos financieros sobre el juego, las siguientes líneas pueden ser un placer de leer. Su versión Spectrum HoloByte de 1995 vendió más de un millón de copias, y la mitad de sus jugadores eran mujeres, un fenómeno raro en el mundo de la mayoría de los juegos de PC. Además, las versiones para PC de SHB vendieron 150.000 copias con un ingreso total de 6 millones de dólares (15 millones de dólares ajustados a la inflación) entre 1988 y 1990. La versión de NES del juego vendió 1,5 millones de copias, recaudando 52 millones de dólares (128 millones de dólares, si cuestionamos la inflación). ¡Muy bien!

“Cuando salió la primera versión de Tetris, sospechamos que tendría mucho éxito. Jugamos nosotros mismos. Era una época única en la que se podía escribir software competitivo de buen valor con un par de desarrolladores en una semana o dos. La idea de Tetris no requería muchos gráficos, era tan simple pero tan adictivo. Fue una coincidencia de proposición única.” – Vadim Gerasimov, Co-desarrollador de Tetris.

¡Que empiece el juego!

La industria del juego ha recorrido un largo camino desde Pong. Pero lo más importante es que no se está desacelerando. Esperamos que evolucione aún más en los próximos años. ¿Quién no está entusiasmado con GTA6, Starfield, Alan Wake 2 o la versión 57 de Resident Evil 4?

Si tu presupuesto de juego alguna vez se vuelve demasiado ajustado, ¡no olvides darle un 1UP con Pawns.app! Puedes ganar dinero en efectivo, tarjetas de regalo y criptomonedas compartiendo tu ancho de banda o completando encuestas. ¡Lo más importante es que no hay DLC pagados ni microtransacciones de las que preocuparse!

Jordana Bozhinova
Jordana Bozhinova

Redactor, Pawns.app

Jordana, que alguna vez fue una genio de la química de octavo grado, ahora es licenciada en Psicología, con la esperanza de algún día atravesar profesionalmente el fino tejido de la psique. La química todavía le entusiasma, pero no más que la física o la música. Fanática de la creatividad y la innovación, a Jordana le apasiona ayudar a los estudiantes a encontrar oportunidades de ingresos, elaborar presupuestos y consejos de estudio. El crecimiento personal y la autenticidad siempre están en su lista de tareas pendientes, y también le gustaría ver que el péndulo del mundo oscile en esa dirección.

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